
Comme bon nombre de jeux d’aujourd’hui, Free Running permet de créer son propre avatar en fonction des critères proposés. Le choix de sa tenue vestimentaire est un point important puisqu’elle influe sur les aptitudes physiques : vitesse, agilité et dégâts. Un vêtement court permet de gagner plus de vitesse mais nous expose à des dommages plus importants en cas de chute ou de ratés par exemple. Si un certain nombre de cascades est réalisable d’entrée de jeu, d’autres figures se débloquent au fil des missions. Saut de chat, flying dragon, tic-tac, marcher mural, salto arrière, ass grind, on retrouve l'ensemble des tricks de la discipline. Le joueur ne doit jamais perdre de vue les icônes situées de part et d’autre de l’écran et qui permettent de mesurer la jauge d’adrénaline, de confiance mais aussi la santé de son saltimbanque cascadeur. Prévu à la fois sur PlayStation 2 et PSP, Free Running n’oubliera pas de proposer un mode à deux joueurs (en écran splitté sur PS2 et via le Wi-Fi sur PSP) permettant de s’affronter et de mesurer sa force et sa technicité. La sortie de Free Running est prévue pour le 9 mars sur PS2 et PSP.
Une petite video ici : http://youtube.com/watch?v=yv7bhVQOIP0
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